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		<title>zuspieler.de</title>
		<description>Das Karten- und Brettspielemagazin zum Sehen, Hören und Lesen</description>
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			<title><![CDATA[Praxistest im Kollegenkreis]]></title>
			<description><![CDATA[... die Wortpaare wirklich zusammenpassen. In vielen Spielrunden prüft das Redaktionsteam den Vorschlag des Autors. Macht das Spiel Spaß? Funktioniert der Spielmechanismus? Passt er zum Thema? Lernt die vorgesehene Altersgruppe damit wirklich deutlich sprechen und hinhören? Lässt sich die Idee wirtschaftlich rentabel umsetzen? Was ist zu ändern?]]></description>
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			<title><![CDATA[Hexenreim und Zauberschleim]]></title>
			<description><![CDATA[... einen Vorschlag. Die Spielidee gefällt Jutta Perkert. Eine Hexe lädt  Kinder ein, einen Zaubertrank mit ihr zu brauen. Zutaten sind  deutlich gesprochene Reimwörter wie Kröte und Flöte. Die Kinder dürfen sie nur ins Gebräu rühren, wenn durch eine gefärbte Scheibe sichtbar wird, dass ...]]></description>
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			<title><![CDATA[Gesucht: Neue Idee für ein Sprachlernspiel]]></title>
			<description><![CDATA[Die Redakteurin Jutta Perkert beauftragt den Autor Kai Haferkamp, ein Lernspiel zu erfinden. Es soll Vier- bis Achtjährigen Spaß machen und sie zum deutlichen Sprechen und zuhören anregen. Zwei Monate später bekommt sie ...]]></description>
			<link><![CDATA[http://zuspieler.de/wp-content/gallery/sprech-hexe/4.jpg]]></link>
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			<title><![CDATA[Los geht's]]></title>
			<description><![CDATA[... als Zauberspruch für die Kinder erhalten. "Die freche Sprech-Hexe" ist bei den Kindern angekommen. Der sechsjährige Kim hat gerade Bildkärtchen mit Tasse und Tasche als ähnlich klingendes Wortpaar in den Zauberkessel gelegt. Gespannt kontrollieren die Kinder durch die rote Kontrollscheibe, ob seine Wahl richtig ist. Alle Fotos: Ravensburger]]></description>
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			<title><![CDATA[Von der Idee zum Spiel]]></title>
			<description><![CDATA[Der Spielevorschlag des Autors (rechts) und was daraus geworden ist. Den Autorentitel "Hexenreim & Zauberschleim" hat die Redakteurin im neuen Spiel ...]]></description>
			<link><![CDATA[http://zuspieler.de/wp-content/gallery/sprech-hexe/34.jpg]]></link>
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			<title><![CDATA[Palettenweise unterwegs]]></title>
			<description><![CDATA[Frisch aus der Produktion wird "Die freche Sprech-Hexe" - 360 Stück pro Palette - eingelagert. Von dort tritt das Spiel seine Reise in die Spielwarenläden an.]]></description>
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			<title><![CDATA[Genau hinschauen]]></title>
			<description><![CDATA[Eine andere Angestellte öffnet eines der fertigen Spiele zur Kontrolle. Sie schaut, ob Stanztafeln, Kunststoffteile und die Spielregel ordnungsgemäß eingelegt sind.]]></description>
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			<title><![CDATA[Am laufenden Band]]></title>
			<description><![CDATA[... die große Auflage gedruckt wird. Hexenkessel, Stanztafeln, Spielfiguren legen Mitarbeiter am Fließband von Hand in die Spielkartons, Deckel drauf, fertig. Zum Schutz werden die vollständigen Spiele mit Folie eingeschweißt. Eine Angestellte kontrolliert die Schweißnähte.]]></description>
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			<title><![CDATA[Unter der Lupe]]></title>
			<description><![CDATA[Der Drucker prüft, ob alles scharf ist und die Farben stimmen, bevor ...]]></description>
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			<title><![CDATA[Start der Serienproduktion]]></title>
			<description><![CDATA[Hat die Redakteurin alle Bestandteile des Spiels zur Vervielfältigung freigegeben, fertigt die hauseigene Druckerei erste Andrucke. Gerade kommt ein Bogen mit Schachtelüberzügen aus der Maschine.]]></description>
			<link><![CDATA[http://zuspieler.de/wp-content/gallery/sprech-hexe/24.jpg]]></link>
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