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Das Spielbrett des stARTspiels. Foto: stARTspiel

Normalerweise tüfteln Autoren an ihren Spielen Monate, wenn nicht sogar Jahre. Karin Janner und Marcel Kerkow entwickelten das stARTspiel in vier Wochen. Geholfen haben ihnen dabei zwölf Menschen aus dem Internet. "Zentrale Social Media Themen sind ja Partizipation, Nutzung der ‘kollektiven Intelligenz’ und die Tatsache, dass man Nutzern nicht ein fertiges Produkt vor die Nase setzt, sondern sie in die Entwicklung einbezieht. Daher entwickeln wir das Spiel gemeinsam – online. Jeder, dem etwas dazu einfällt, kann mitmachen", schreibt Janner auf der Projekthomepage.

Die Idee ist interessant, aber überzeugt das Ergebnis? Die zuspieler.de-Redaktion hat den stARTspiel-Prototypen getestet.

Gemeinsam stark

"Viele Köche verderben den Brei", sagt der Volksmund. Dass dieser Satz nicht zwangsläufig stimmt, möchte Karin Janner beweisen. Mit der quirligen Unternehmerin habe ich bereits im Juli ein Interview über Spieltz geführt. Der Verlag will ab Herbst Spiele on Demand produzieren. Ein Vorteil für Autoren, die nur Kleinstauflagen ihrer Werke benötigen. Das neuste Projekt von [...]

Spiele per Mausklick

Noch überzeugen die Spiele im Testshop von Spieltz mich nicht. Damit sich das in Zukunft ändert, will der Verlag auf kreative Autoren und Illustratoren setzen. Foto: Spieltz

Ich verabscheue Anglizismen. Aber es lässt sich nicht vermeiden, dass dieser Artikel mit einem beginnt. Beim Begriff "Bücher auf Abruf", macht es wahrscheinlich bei den wenigsten Klick. Die englische Übersetzung "Books on Demand" ist geläufiger. Krimis, Dramen oder Bildbände drucken Maschinen dabei erst, sobald ein Käufer sie bestellt. Das ist nicht neu und gibt es [...]

Online-Spiele:

Jenga, Kniffel, Mastermind, Schach, Vier gewinnt und Tangram. Mehr Spiele findest Du auf der Übersichts-Seite.