Faszination Puzzle

Faszination Puzzles

Das Puzzle wurde laut Wikipedia 1763 in England von einem Kupferstecher namens John Spilsbury erfunden. Dazu klebte er eine Landkarte von Großbritannien auf ein Holzbrettchen und zersägte dieses entlang der Grenzlinien der verschiedenen Grafschaften. Der Spieler musste versuchen, die Karte wieder zu vervollständigen. So verkaufte er sein Legespiel als „Lehrmittel zur Erleichterung des Erdkundeunterrichts“. Bis [...]

Malefiz: 50 Jahre Blockadepolitik

Seit 50 Jahren sorgt das Brettspiel Malefiz für Aufregung und Nervenkitzel. Foto: Ravensburger

Eigentlich ist Malefiz politisch unkorrekt: Es verwandelt friedfertige Zeitgenossen in hinterhältige Banditen. Auf dem gemeinsam benutzten Parcours blockieren sie andere, was das Zeug hält. Gnadenlos, schadenfroh – ein Geheimnis, warum das Brettspiel 50 Jahre nach Erscheinen noch erhältlich ist. Pünktlich zur Geburstagsfeier veröffentlicht Ravensburger eine Pressemitteilung sowie O-Töne rund um das Spiel. zuspieler.de veröffentlicht Auszüge [...]

Memory: (K)ein Kinderspiel

Wieso gewinnen beim Memory immer die Kinder?

Das Erfolgsgeheimnis von Memory liegt in seiner schlichten, aber reizvollen Idee: Wer aus einer beliebigen Zahl von verdeckt liegenden Bild-Paaren je zwei Kärtchen umdreht, und die meisten Paare findet, ist Sieger. Doch wieso gewinnen immer die Kinder? Die Professorin Susanne Wilpers verrät in dem Video von Ravensburger die Antwort. Wer trotzdem gegen Kinder eine Chance [...]

“Spiele stabilisieren die Familie”

Typisch sind laut einer Ravensburger-Studie beim Spielen Verhaltensmuster aus dem Alltag, die noch deutlicher zutage traten. Foto: Ravensburger

Am Spielbrett geht es zu wie im wirklichen Familienleben: Väter erklären gerne die Regeln, Mütter achten auf gutes Benehmen, Töchter tun sich gern mit den Müttern zusammen, Jungs gehen in den gespielten Zweikampf mit Papa. Jedenfalls stärkt Spielen die Familie durch mehr Kommunikation und Ausprobieren von Rollen. Das ist ein Ergebniss eine Studie der Universität [...]

Wer war’s?: Stimmen aus der Truhe

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Im Königreich geht die Angst um. Der magische Ring des Königs wurde gestohlen. Noch hält sich der Dieb im Schloss auf. Nur die Spieler können ihn finden. Tiere unterstützen sie dabei. Eine Truhe verleiht ihnen eine Stimme und gibt Hinweise auf den Täter. Mit dieser Idee gewann Reiner Knizia 2008 den Preis Kinderspiel des Jahres. [...]

Online-Spiele:

Jenga, Kniffel, Mastermind, Schach, Vier gewinnt und Tangram. Mehr Spiele findest Du auf der Übersichts-Seite.