Entwicklungstagebuch: Cir*Kis

Cirkis 1

Philip E. Orbanes hatte kein Brett vor, sondern im Kopf. An dem Spielfeld für Cir*Kis arbeitete der Autor mehrere Monate. zuspieler.de protokolliert seine Gedanken und erklärt, wieso Orbanes beinahe von vorne begonnen hätte, obwohl das Brett schon fast fertig war.

Online-Spiele:

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