“Es kommt nicht auf die Schachtelgrösse an”

Wednesday, May 22, 2013
Fotos: GoodMood Photo - Fotolia.com, Spiel des Jahres. Montage: Sebastian Wenzel

zuspieler.de veröffentlicht den offiziellen Kommentar des „Spiel des Jahres“-Vorsitzenden Tom Felber zum Spielejahrgang 2013, der ursprünglich auf spiel-des-jahres.de erschienen ist. Er schreibt: “Oft sind gerade kleine preiswerte Spiele sehr raffiniert und bieten enormen Spielspass.”

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Fachgruppe: “Rechtslage ist nicht so klar, wie es die SAZ darstellt”

Monday, April 29, 2013
Foto: Gina Sanders, Fotolia.com

Die Spiele-Autoren-Zunft (SAZ) und die Fachgruppe Spiel streiten darüber, ob Spiele unter das Urheberrecht fallen. Wir haben mit Hermann Hutter gesprochen, dem Vorsitzenden der Fachgruppe. Im Interview erklärt er, warum er eine andere Meinung vertritt als die SAZ.

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SAZ-Standpunkt: “Autoren sind grundsätzlich Urheber im Sinne des Gesetzes”

Monday, April 29, 2013
Foto: Gina Sanders, fotolia.com

Die Spiele-Autoren-Zunft (SAZ) und die Fachgruppe Spiel streiten darüber, ob Spieleautoren Urheber im Sinne des Urheberrechtsgesetzes sind. zuspieler.de dokumentiert eine juristische Stellungsnahme der SAZ. Deren – kaum überraschendes – Fazit lautet: “Wir stellen fest, dass bei näherer Betrachtung Spieleautoren grundsätzlich Urheber im Sinne des Urheberrechtsgesetzes sind.” Wie kommen die Autoren Dr. Stefan Risthaus und Dirk Feldmann zu dieser Meinung?

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Lehrstücke für Strategen

Tuesday, February 5, 2013
Foto: kallejipp, photocase.de

Moderne Gesellschaftsspiele wie „Die Siedler von Catan“ sind Einführungen in unternehmerisches Denken und Handeln. Selbst ausgebuffte Manager können am Spieltisch noch etwas lernen.

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Wirtschaftslehre am Spieltisch

Monday, January 28, 2013
Foto: Sebastian Wenzel

Wirtschaftsmechanismen sind in Gesellschaftsspielen allgegegenwärtig. Spieler produzieren Waren, handeln mit Rohstoffen und bezahlen ihre Aktionen mit Geld. Im Interview erklärt Klaus Teuber, Autor von "Die Siedler von Catan", was Unternehmer am Spieltisch lernen können. Und Ulrich Blum, Sprecher der Spiele-Autoren-Zunft (SAZ), verrät, warum in vielen Spielen der Kapitalismus wie im Lehrbuch funktioniert.

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Online-Spiele:

Jenga, Kniffel, Mastermind, Schach, Vier gewinnt und Tangram. Mehr Spiele findest Du auf der Übersichts-Seite.
 
 

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