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	<title>zuspieler.de &#187; Würfelspiele</title>
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	<description>Das Karten- und Brettspielemagazin zum Sehen, Hören und Lesen</description>
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		<title>Spitze Leistung</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 21:12:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kritiken und Eindrücke]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spieleautor: Sid Sacksons]]></category>
		<category><![CDATA[Verlag: Franjos]]></category>

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		<description><![CDATA[Gute Gesellschaftsspiele sind wie mitrei&#223;ende Romane. Sie haben einen Autor, der sein Handwerk versteht. Die Nachfrage nach den Werken ist so gro&#223;, dass Verlage mehrere Auflagen drucken. „Can’t stop“ von Sid Sackson ist solch ein Spiel. W&#228;re es ein Buch, st&#252;nde es als Drama oder Thriller im Regal. ]]></description>
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		<title>Entwicklungstagebuch: EinStein würfelt nicht!</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 08:40:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo Althöfer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autoren & Illustratoren]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Ingo Alth&#246;fer erinnert sich auf zuspieler.de an die Urspr&#252;nge seines Spiels EinStein w&#252;rfelt nicht!, eine seltsame Begegnung mit Oliver Pocher und harte Diskussionen mit dem Noris-Verlag.]]></description>
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		<title>Zurück auf Start</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 12:10:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Glücksspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Kritiken und Eindrücke]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Verlag: Spieltz]]></category>

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		<description><![CDATA[Normalerweise t&#252;fteln Autoren an ihren Spielen Monate, wenn nicht sogar Jahre. Karin Janner und Marcel Kerkow entwickelten das stARTspiel in vier Wochen. Geholfen haben ihnen dabei zw&#246;lf Menschen aus dem Internet. &#34;Zentrale Social Media Themen sind ja Partizipation, Nutzung der 'kollektiven Intelligenz' und die Tatsache, dass man Nutzern nicht ein fertiges Produkt vor die Nase setzt, sondern sie in die Entwicklung einbezieht. Daher entwickeln wir das Spiel gemeinsam – online. Jeder, dem etwas dazu einf&#228;llt, kann mitmachen&#34;, schreibt Janner auf der Projekthomepage.
<br /><br />
Die Idee ist interessant, aber &#252;berzeugt das Ergebnis?  Die zuspieler.de-Redaktion hat den stARTspiel-Prototypen getestet.]]></description>
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		<title>Ein Gefühl, zwei Gesichter</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Oct 2010 07:02:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Feuilleton]]></category>
		<category><![CDATA[Redaktionsmitteilungen]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Verlag michason &#38; may hat sich einiges vorgenommen. Er will f&#252;r mehr spannende und innovative B&#252;cher in Deutschland sorgen. Um dieses Ziel zu erreichen, fahndet der Verlagsgr&#252;nder Peter Koebel &#34;nach unbekannten Schreibtalenten, die jenseits der &#252;blichen Muster etwas zu sagen haben&#34;. Ob seine Suche erfolgtreich ist, wird die Zukunft zeigen.
<br /><br />
Im Sommer veranstaltete michason &#38; may einen Wettbewerb zum Thema Gier. Das Ergebnis wird diese Woche auf der Buchmesse in Frankfurt pr&#228;sentiert: die &#34;Anthology der Gier&#34;. Auf 64 Seiten finden Leser dort die Gedanken und Assoziatinen von 40 unterschiedliche K&#252;nstlern. Krimi trifft Kurzroman und Gedichte flirten mit Fotokunst. Auch zuspieler.de beteiligte sich an den Wettbewerb und schaffte es mit dem Text &#34;S&#252;&#223;e Versuchung&#34; in das Buch. ]]></description>
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		<title>Die deutsche Europameisterschaft</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 06:38:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Glücksspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Panorama]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Welt- und Europameisterschaften gibt es nicht nur im Sport, sondern auch f&#252;r Brett und Kartenspiele. Manchmal m&#252;ssen Teilnehmer sich daf&#252;r aufw&#228;ndig qualifizieren, manchmal handelt sich nur um geschickte PR-Ma&#223;nahmen der Verlage. Immerhin erf&#252;llt eine Pressemitteilung &#252;ber so ein Turnier einige Nachrichtenfaktoren und hat gute Chancen, in Blogs oder Zeitungen erw&#228;hnt zu werden. 
<br /><br />
Am 23. Oktober findet in der <a href="http://zuspieler.de/spielwiese-im-berliner-grosstadtdschungel/">Spielwiese Berlin</a> die erste Malefiz-Europameisterschaft statt. Organisiert wird sie von Privatleuten. zuspieler.de sprach mit einem davon. Mark Craemer verr&#228;t mit welchen Strategien sich Interessierte den Pokal schnappen k&#246;nnen, wieso es ihm Spa&#223; macht, ein Turnier mit so einem gl&#252;ckslastigem Spiel zu veranstalten und warum wahrscheinlich nur Deutsche an der Europameisterschaft teilnehmen.]]></description>
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		<title>Boggle: Schmackhafter Buchstabensalat</title>
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		<pubDate>Thu, 06 May 2010 17:38:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kritiken und Eindrücke]]></category>
		<category><![CDATA[Wortspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Erscheinungsjahr: 1972]]></category>
		<category><![CDATA[Spielautor: Alan Turoff]]></category>
		<category><![CDATA[Verlag: Hasbro]]></category>
		<category><![CDATA[Verlag: Parker]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf dem Flohmarkt habe ich vergangenes Wochenende f&#252;r wenig Geld viel Spielspa&#223; gefunden. Boggle erschien bereits 1972, kann aber trotzdem immer noch begeistern. Warum, erf&#228;hrst Du in der neusten Videokritik von zuspieler.de.

Au&#223;erdem lade ich Dich ein, mitzubogglen. Zu gewinnen gibt es neben Ruhm auch viel Ehre.]]></description>
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		<title>Malefiz: 50 Jahre Blockadepolitik</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 15:36:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Familienspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Glücksspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Panorama]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Erscheinungsjahr: 1960]]></category>
		<category><![CDATA[Spielautor: Werner Schöppner]]></category>
		<category><![CDATA[Spielgrafik: Jan van Heusden]]></category>
		<category><![CDATA[Verlag: Ravensburger]]></category>

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		<description><![CDATA[Eigentlich ist Malefiz politisch unkorrekt: Es verwandelt friedfertige Zeitgenossen in hinterhältige Banditen. Auf dem gemeinsam benutzten Parcours blockieren sie andere, was das Zeug hält. Gnadenlos, schadenfroh &#8211; ein Geheimnis, warum das Brettspiel 50 Jahre nach Erscheinen noch erhältlich ist. Pünktlich zur Geburstagsfeier veröffentlicht Ravensburger eine Pressemitteilung sowie O-Töne rund um das Spiel. zuspieler.de veröffentlicht Auszüge [...]]]></description>
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		<title>Mensch ärgere Dich nicht</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 11:27:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Spielautor: Josef Friedrich Schmidt]]></category>
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		<description><![CDATA[Mensch &#228;rgere Dich nicht ist ein Klassiker, der Familien vereint. Es er&#252;brigt sich, dieses Spiel vorzustellen oder zu testen. Jeder kennt es. Deswegen verweise ich an dieser Stelle lieber auf Gerhard Polt. Er best&#228;tigt in seinem Videosketch die These aus dem ersten Satz eindrucksvoll. Tipps zum Weiterspielen und -lesen: Regelvarianten Mensch &#228;rgere Dich nicht Mensch [...]]]></description>
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