“Apps sind eine Chance für die Branche”

Autor: · Datum: 6. March 2012

Auf der Spielwarenmesse in Nürnberg interviewte zuspieler.de in Zusammenarbeit mit der Spiele-Autoren-Zunft (SAZ) mehrere Spieleautoren. Im ersten Gespräch verrät Marcel-André Casasola Merkle, warum er es schade findet, dass es so wenig Berührungspunkte zwischen Gesellschaftsspielen und Computerspielen gibt, was Menschen an elektronischen Brettspielen fasziniert und welche Fehler Verlage bei der App-Umsetzung von Spielen vermeiden sollten.

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Prioritäten setzen

Autor: · Datum: 5. March 2012
Matthias Menzel . Foto: Selecta

Rückzug aus dem Segment der Kinderspiele, Ausbau der Produktion am Stammsitz im bayerischen Edling – der Holzspielzeug-Spezialist Selecta startet mit prägnanten Veränderungen ins neue Jahr. Vorstand Matthias Menzel erläutert im Interview die Hintergründe.

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Asterix statt Autoren

Autor: · Datum: 7. February 2012
Matthias Mierau. Foto: Winning Moves

Winning Moves Deutschland setzt in Zukunft eher auf Hasbro-Lizenzspiele statt auf neue Autorenspiele. Der Verlag will Hasbro-Klassiker wie Cluedo, Twister, 4 Gewinnt oder ‚Wer ist es?’ mit Lizenzthemen anbieten und als Custom-made- Editionen herausgeben. Schon in naher Zukunft grinsen vielleicht Asterix und Obelix von der Monopoly-Packung. Neue Autorenspiele sucht man dagegen wahrscheinlich vergeblich. Im Interview spricht Matthias Mierau über die Gründe für die Neuausrichtung.

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Aus eins mach zwei, drei und mehr

Autor: · Datum: 6. February 2012
Fotos: Kosmos. Montage: Sebastian Wenzel

Spieleverlage setzen zunehmend auf starke Marken. Ist ein Brettspiel erfolgreich, veröffentlichen sie erst Erweiterungen, dann Karten- sowie Würfelvarianten und schließlich die App zum Spiel.

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“Planspiele sind nachhaltiger als PowerPoint”

Autor: · Datum: 16. January 2012
Eric Treske, 43 Jahre, Inhaber "intrestik - Organisation & Planspiel". Foto: intrestik

Eric Treske entwickelt Planspiele. Im Interview verrät er, für welche Unternehmen sich Planspiele eignen, welche Vorteile Planspiele gegenüber PowerPoint haben und warum Zeitmangel manchmal ein wichtiger Spielmechanismus ist.

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Online-Spiele:

Jenga, Kniffel, Mastermind, Schach, Vier gewinnt und Tangram. Mehr Spiele findest Du auf der Übersichts-Seite.
 
 

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