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	<title>zuspieler.de &#187; Politik &amp; Gesellschaft</title>
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	<description>Das Karten- und Brettspielemagazin zum Sehen, Hören und Lesen</description>
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		<title>Tarock im Konzentrationslager</title>
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		<pubDate>Thu, 17 May 2012 13:20:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Oswald Burger</dc:creator>
				<category><![CDATA[Politik & Gesellschaft]]></category>
		<category><![CDATA[Top-Thema]]></category>

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		<description><![CDATA[Boris Kobe &#252;berlebte das Konzentrationslager Dachau, sowie die Zwangsarbeit in den Au&#223;enlagern &#220;berlingen und Allach. Seine Erfahrungen verarbeitete er in einem Tarock-Spiel.]]></description>
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		<title>Spielend erwachsen werden</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 14:44:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Katharina Tron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kinderspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Politik & Gesellschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[Egal ob sie nun Cowboy und Indianer spielen, Kissenschlachten veranstalten oder eine Entdeckungsreise in eine v&#246;llig neuen Welt im heimischen Garten machen &#8211; all diese Spiele machen Kindern nicht nur Spa&#223;, sie sind auch Grundlage f&#252;r die pers&#246;nliche Entwicklung. Lernspiele sind f&#252;r Kinder laut einigen Experten allerdings nicht besonders wichtig.]]></description>
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		<title>Feuer frei</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 16:49:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Politik & Gesellschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[Feuerwehrleute riskieren bei Eins&#228;tzen oft ihr Leben. Werkzeuge, die ihnen die Arbeit erleichtern, sind daher unerl&#228;sslich. Ein Simulationsbaukasten soll nun dabei helfen, neue Kommunikationstechniken zu entwickeln – und diese fr&#252;hzeitig an die Bed&#252;rfnisse der Einsatzkr&#228;fte anzupassen. Darin enthalten ist auch ein Brettspiel. ]]></description>
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		<title>Auferstanden aus Kopien</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 22:12:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Politik & Gesellschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[B&#228;ume aus Knete, Spielbretter aus K&#252;hlschrankt&#252;ren: Weil es westdeutsche Gesellschaftsspiele in der DDR nicht gab, wurden sie im Osten einfach nachgebaut. Ob “Monopoly”, "Sagaland" oder “Malefiz”, alle Klassiker des Klassenfeindes wurden in den volkseigenen Bastelstuben kopiert.]]></description>
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		<title>&#8220;Hausaufgaben durch Spielpausen unterbrechen&#8221;</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 14:02:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Politik & Gesellschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[Nach drei&#223;ig Minuten Hausaufgaben sollten Kinder eine kurze Pause einlegen: "Zum Beispiel mit einem schnellen Kartenspiel", schreibt die Unfallkasse Hessen in einer Pressemitteilung. Mit verspielten Unterbrechungen seien die Schularbeiten h&#228;ufig schneller erledigt, als wenn sie in einem St&#252;ck angegangen w&#252;rden.]]></description>
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		<title>Politik ist stumpf</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 13:26:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kartenspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Politik & Gesellschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[Mit dem Kartenspiel Machtwechsel nehmen Jugendliche die Regierungsbildung selbst in die Hand. Dabei begegnen sie ehemaligen Bundeskanzlern und lernen das politische System Deutschlands kennen. zuspieler.de hat sich f&#252;r euch in den Bundestag und an den Spieltisch gesetzt – und w&#228;re dabei beinahe eingeschlafen.]]></description>
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		<title>&#8220;Es gibt keine schlechten Spiele&#8221;</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Nov 2011 23:38:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Claudia Liehr</dc:creator>
				<category><![CDATA[Politik & Gesellschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[Was begeistert uns beim Spiel? K&#246;nnen wir dabei etwas lernen? Und welche Spiele sind empfehlenswert? Entwicklungspsychologin Daniela Kobelt Neuhaus verr&#228;t im Interview mit Claudia Liehr die Antworten.]]></description>
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		<title>Familien verspielter als vor zwei Jahren</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 16:02:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Politik & Gesellschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[Deutsche Familien verbringen mehr Zeit mit Gesellschaftsspielen als vor zwei Jahren. Das ist das Ergebnis einer Studie von Innofact im Auftrag von Lego. Demnach  spielen 74 Prozent der 1.100 befragten Familien mindestens eine Stunde pro Woche mit W&#252;rfeln, Karten und P&#246;ppeln. 2009 spielten 67,7 Prozent der Familien mindestens eine Stunde pro Woche.]]></description>
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		<title>Ich spiele, also bin ich</title>
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		<pubDate>Sat, 03 Sep 2011 08:06:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dr. Johannes Weil</dc:creator>
				<category><![CDATA[Politik & Gesellschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[Zugegeben, die Meinung von Lars Thoms ist eher unkonventionell und entspricht nicht den aktuellen Wahrnehmungen. F&#252;r den Spieleforscher an der Fachhochschule Dortmund steht aber fest: &#34;Das Brettspiel &#252;berlebt die Spielkonsole&#34;. Wie er und andere Experten zu dieser Einsch&#228;tzung kommen und warum das Ritual Spielen f&#252;r gro&#223;e und kleine Kinder so wichtig ist, hat das Christliche Medienmagazin pro untersucht. zuspieler.de ver&#246;ffentlicht Ausz&#252;ge aus dem Artikel von Dr. Johannes Weil.]]></description>
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		<title>Spielstraße</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 08:26:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Politik & Gesellschaft]]></category>

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		<description><![CDATA[Street Games erwecken Video- und Gesellschaftsspiele zum Leben. Statt Pixelhelden oder Holzfiguren sausen echte Menschen durch Level und &#252;ber Spielbretter auf Stra&#223;en, Gehwegen oder U-Bahnen. Die Teilnehmer haben jede Menge Spa&#223;, ahnungslose Passanten weniger]]></description>
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