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	<title>zuspieler.de &#187; Glücksspiele</title>
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	<description>Das Karten- und Brettspielemagazin zum Sehen, Hören und Lesen</description>
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		<title>Ganz schön mau</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jul 2011 11:32:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Glücksspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Kartenspiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Wann entscheidet beim Kartenspiel das Gl&#252;ck &#252;ber Sieg und Niederlage? Wann die Taktik? Die Richter des Verwaltungsgerichts D&#252;sseldorf haben Mau Mau analysiert. Ihr Urteil: Beim bekannten Gesellschaftsspiel &#252;berwiegen die Zufalls-Elemente. Es handelt sich um ein Gl&#252;cksspiel – anders als bei Skat.]]></description>
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		<title>Zurück auf Start</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 12:10:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Glücksspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Kritiken und Eindrücke]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Verlag: Spieltz]]></category>

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		<description><![CDATA[Normalerweise t&#252;fteln Autoren an ihren Spielen Monate, wenn nicht sogar Jahre. Karin Janner und Marcel Kerkow entwickelten das stARTspiel in vier Wochen. Geholfen haben ihnen dabei zw&#246;lf Menschen aus dem Internet. &#34;Zentrale Social Media Themen sind ja Partizipation, Nutzung der 'kollektiven Intelligenz' und die Tatsache, dass man Nutzern nicht ein fertiges Produkt vor die Nase setzt, sondern sie in die Entwicklung einbezieht. Daher entwickeln wir das Spiel gemeinsam – online. Jeder, dem etwas dazu einf&#228;llt, kann mitmachen&#34;, schreibt Janner auf der Projekthomepage.
<br /><br />
Die Idee ist interessant, aber &#252;berzeugt das Ergebnis?  Die zuspieler.de-Redaktion hat den stARTspiel-Prototypen getestet.]]></description>
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		<title>Die deutsche Europameisterschaft</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Sep 2010 06:38:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Glücksspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Panorama]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Welt- und Europameisterschaften gibt es nicht nur im Sport, sondern auch f&#252;r Brett und Kartenspiele. Manchmal m&#252;ssen Teilnehmer sich daf&#252;r aufw&#228;ndig qualifizieren, manchmal handelt sich nur um geschickte PR-Ma&#223;nahmen der Verlage. Immerhin erf&#252;llt eine Pressemitteilung &#252;ber so ein Turnier einige Nachrichtenfaktoren und hat gute Chancen, in Blogs oder Zeitungen erw&#228;hnt zu werden. 
<br /><br />
Am 23. Oktober findet in der <a href="http://zuspieler.de/spielwiese-im-berliner-grosstadtdschungel/">Spielwiese Berlin</a> die erste Malefiz-Europameisterschaft statt. Organisiert wird sie von Privatleuten. zuspieler.de sprach mit einem davon. Mark Craemer verr&#228;t mit welchen Strategien sich Interessierte den Pokal schnappen k&#246;nnen, wieso es ihm Spa&#223; macht, ein Turnier mit so einem gl&#252;ckslastigem Spiel zu veranstalten und warum wahrscheinlich nur Deutsche an der Europameisterschaft teilnehmen.]]></description>
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		<title>Malefiz: 50 Jahre Blockadepolitik</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 15:36:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Familienspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Glücksspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Panorama]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Erscheinungsjahr: 1960]]></category>
		<category><![CDATA[Spielautor: Werner Schöppner]]></category>
		<category><![CDATA[Spielgrafik: Jan van Heusden]]></category>
		<category><![CDATA[Verlag: Ravensburger]]></category>

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		<description><![CDATA[Eigentlich ist Malefiz politisch unkorrekt: Es verwandelt friedfertige Zeitgenossen in hinterhältige Banditen. Auf dem gemeinsam benutzten Parcours blockieren sie andere, was das Zeug hält. Gnadenlos, schadenfroh &#8211; ein Geheimnis, warum das Brettspiel 50 Jahre nach Erscheinen noch erhältlich ist. Pünktlich zur Geburstagsfeier veröffentlicht Ravensburger eine Pressemitteilung sowie O-Töne rund um das Spiel. zuspieler.de veröffentlicht Auszüge [...]]]></description>
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		<title>Mensch ärgere Dich nicht</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Aug 2009 11:27:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Familienspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Feuilleton]]></category>
		<category><![CDATA[Glücksspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Erscheinungsjahr: 1910]]></category>
		<category><![CDATA[Spielautor: Josef Friedrich Schmidt]]></category>
		<category><![CDATA[Verlag: Schmidt Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Mensch &#228;rgere Dich nicht ist ein Klassiker, der Familien vereint. Es er&#252;brigt sich, dieses Spiel vorzustellen oder zu testen. Jeder kennt es. Deswegen verweise ich an dieser Stelle lieber auf Gerhard Polt. Er best&#228;tigt in seinem Videosketch die These aus dem ersten Satz eindrucksvoll. Tipps zum Weiterspielen und -lesen: Regelvarianten Mensch &#228;rgere Dich nicht Mensch [...]]]></description>
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