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	<title>zuspieler.de &#187; Autoren &amp; Illustratoren</title>
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	<description>Das Karten- und Brettspielemagazin zum Sehen, Hören und Lesen</description>
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		<title>Bretter, die die Welt begeistern</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 17:03:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stefan Locke</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autoren & Illustratoren]]></category>

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		<description><![CDATA[In keinem Land werden so viele Gesellschaftsspiele entwickelt wie in Deutschland. Doch nur wenige Autoren k&#246;nnen von ihren Ideen leben, viele hoffen vergeblich auf ihre Chance. ]]></description>
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		<title>So wird man Spieleautor</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 18:32:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrea Meyer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autoren & Illustratoren]]></category>

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		<description><![CDATA[Spieleautoren haben es schwer: Sie verdienen in der Regel weniger als Buchautoren und es gibt keine einheitliche Ausbildung für ihren Beruf. Trotzdem tr&#228;umen zahlreiche Menschen davon, ihr Spiel in den Regalen stehen zu sehen. Doch wie kommt es dahin und wie wird Mann oder Frau Spieleautor beziehungsweise -autorin? Martin Ebel und Andrea Meyer kennen die Antwort.]]></description>
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		<title>&#8220;Spiele sind ein Spiegel der Zeit&#8221;</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 10:55:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autoren & Illustratoren]]></category>
		<category><![CDATA[Spielautor: Reiner Knizia]]></category>

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		<description><![CDATA[Dr. Reiner Knizia geh&#246;rt zu den weltweit kreativsten und erfolgreichsten Spieleerfindern. Mit &#252;ber 500 ver&#246;ffentlichten Spielen und B&#252;chern in zahlreichen L&#228;ndern und Sprachen wurden seine Produkte allein bis 2009 &#252;ber 15 Millionen Mal verkauft. F&#252;r Lego entwickelte der Autor das Spiel Ramses Pyramid. Im Interview mit der Lego-Produktmanagerin Katharina Sasse spricht er &#252;ber die Spielkultur in Deutschland, ver&#228;nderte Anforderungen an Spiele und wagt einen Blick in die Zukunft.]]></description>
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		<title>Eine Frage der Pespektive</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Oct 2011 14:26:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autoren & Illustratoren]]></category>
		<category><![CDATA[Spielgrafik: Michael Menzel]]></category>

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		<description><![CDATA[Michael Menzel war mit drei Spielen f&#252;r den Spielegrafikpreis Graf Ludo 2011 nominiert. Im Interview mit Julia Rauschenbach von der Messe Leipzig verr&#228;t der freiberufliche Illustrator wieso es eine Herausforderungen ist, Gesellschaftsspiele zu gestalten, wie wichtig die Zusammenarbeit mit dem Spieleautor ist und welches seiner Werke ihm am besten gef&#228;llt.]]></description>
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		<title>Die schönsten Spiele 2011</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 12:44:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autoren & Illustratoren]]></category>
		<category><![CDATA[Spielgrafik: Alexander Jung]]></category>
		<category><![CDATA[Spielgrafik: Michael Menzel]]></category>

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		<description><![CDATA[Eselsbr&#252;cke und Voll in Fahrt sind die Preistr&#228;ger des Graf Ludo, des Deutschen Spielegrafikpreises 2011. &#220;ber die Auszeichnung in der Kategorie „Beste Kinderspielgrafik“ darf sich Alexander Jung mit „Voll in Fahrt“ freuen, Gewinner der Kategorie „Beste Familienspielgrafik“ ist der dreifach nominierte Michael Menzel mit „Eselsbr&#252;cke“.]]></description>
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		<title>Matt Leacock über Die verbotene Insel</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 11:20:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autoren & Illustratoren]]></category>
		<category><![CDATA[Kooperationsspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spielautor: Matt Leacock]]></category>

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		<description><![CDATA[Matt Leacock schaffte das, worauf andere Autoren ihr Leben lang hoffen, gleich dreimal hintereinander.  Im Jahr 2099 war er mit Pandemie f&#252;r den Preis Spiel des Jahres nominiert, 2010 mit Im Wandel der Zeiten – Das W&#252;rfelspiel und 2011 gelang ihm der Hattrick mit der Nominierung seines Spiels Die verbotene Insel. Im Interview verr&#228;t der Autor auf Englisch, ob er lieber Spiele entwickelt oder spielt, wie er auf die Idee zu Die verbotene Insel kam und ob es ihn &#228;rgert, wenn man Die verbotene Insel als Pandemie leicht bezeichnet. ]]></description>
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		<title>Autorennen im Wandel der Zeiten</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 15:54:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Till Meyer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autoren & Illustratoren]]></category>

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		<description><![CDATA[Till Meyer erkl&#228;rt anhand seines Spiels Jets, wie sich alte Spielideen mitunter verselbstst&#228;ndigen und durch die Bearbeitung eines Autors ein ganz neues Konzept entsteht. Bitte einsteigen und den Gurt anlegen. Auf unserer Reise begegnen wir Klassikern, Prototypen und Zukunftsvisionen.]]></description>
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		<title>Entwicklungstagebuch: EinStein würfelt nicht!</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 08:40:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ingo Althöfer</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autoren & Illustratoren]]></category>
		<category><![CDATA[Würfelspiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Ingo Alth&#246;fer erinnert sich auf zuspieler.de an die Urspr&#252;nge seines Spiels EinStein w&#252;rfelt nicht!, eine seltsame Begegnung mit Oliver Pocher und harte Diskussionen mit dem Noris-Verlag.]]></description>
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		<title>Vom Kartoffelkäfer zur Erleuchtung</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Jun 2011 08:29:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Autoren & Illustratoren]]></category>
		<category><![CDATA[Familienspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Spieleautor: Matthias Cramer]]></category>
		<category><![CDATA[Verlag: Kosmos]]></category>

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		<description><![CDATA[Matthias Cramer entwickelte das Spiel zum Buch "Mieses Karma". Im Interview mit der Pressestelle des Kosmos-Verlags verr&#228;t er, welche Rolle die buddhistische Glaubenslehre f&#252;r ihn spielt,  worum es in seinem Spiel geht und  warum er als Kartoffelk&#228;fer eine amerikanische Fast-Food-Kette besuchen w&#252;rde.]]></description>
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		<title>“In unserem Haus wohnen vier Monster”</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 06:25:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastian Wenzel</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aktionsspiele]]></category>
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		<category><![CDATA[Kinderspiele]]></category>
		<category><![CDATA[Autor: Markus und Inka Brand]]></category>
		<category><![CDATA[Verlag: Kosmos]]></category>

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		<description><![CDATA[Das Spiel Monsterfalle von Inka und Markus Brand ist f&#252;r das <a href="http://zuspieler.de/und-nominiert-sind/">Kinderspiel des Jahres 2011</a> nominiert. Im Interview mit Doris Glasz, Pressesprecherin des <a href="http://zuspieler.de/tag/verlag-kosmos/">Kosmos-Verlags</a>, sagen sie, welche Monster in ihrem Haus wohnen, woher sie die Ideen f&#252;r ihre Spiele bekommen und ein Geheimnis, das man ihren Kindern auf keinen Fall verraten darf. ]]></description>
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