Ravensburger wächst über Marktniveau

Sunday, May 15, 2011
"Schlag den Raab - Das Spiel" erzielte 2010 mit rund 200.000 verkauften Exemplaren den höchsten Umsatz aller Spiele in Deutschland. Foto. Ravensburger

Die Ravensburger Unternehmensgruppe hat ihren Umsatz im Geschäftsjahr 2010 um 6,3 Prozent auf 311,7 Millionen Euro gesteigert. Der Jahresüberschuss nach Steuern stieg im Vergleich zum Vorjahr um 1,3 Millionen Euro auf 35,3 Millionen Euro. Das gab das Unternehmen bei der Bilanz-Pressekonferenz in Stuttgart bekannt.

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Ravensburger auf einen Blick

Friday, August 29, 2008

Spieleverlage in Deutschland auf einer größeren Karte anzeigen Ausgewählte zuspieler.de-Artikel über Ravensburger: Alle zuspieler.de-Artikel über Ravensburger Pressemitteilungen der Ravensburger Spieleverlags GmbH: Pressemitteilungen der Ravensburger AG: Videos der Ravensburger

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Vom Küchentisch aufs Mobiltelefon

Wednesday, June 11, 2014

Wie entstehen Apps zu Gesellschaftsspielen? Welche Brettspiele können unkompliziert digitalisiert werden? Welche nicht? Und was zeichnet eigentlich ein gelungene Spiele-App aus? Wir haben darüber mit Volker Hirsch von Ravensburger Digital und Martin Pittenauer von TheCodingMonkeys gesprochen.

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Erwin Glonnegger: Der Herr der Spiele

Wednesday, April 2, 2014

Erwin Glonnegger hat jahrelang die deutsche Spiele-Szene geprägt. Der ehemalige Programmleiter Gesellschaftsspiele bei Ravensburger war verantwortlich für Klassiker wie "Memory", "Malefiz" und "Hase und Igel", das erste Spiel des Jahres. Wir haben mit Glonnegger über seine Anfänge, Puzzles und die Zukunft des Spielens gesprochen.

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Auf dem Weg zum Gipfel

Tuesday, June 18, 2013
Fotos: Steve Young, fotolia.de, startnext. Montage: Sebastian Wenzel

Gerhard Junker war einer der ersten Spieleautoren, der auf der Crowdfunding-Plattform Startnext ein Spiel von sich präsentierte. Es hieß "Spurensuche am Limes" und Junker ist damit – wie er selbst sagt – erfolgreich gescheitert. Nun präsentiert er sein zweites Spiel auf Startnext. Es heißt "Blocky Mountains". Im Interview verrät er, wie das Spiel funktioniert, warum Verlage daran kein Interesse hatten und welche Fehler er bei seiner Crowdfunding-Kampagne vermeiden möchte.

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Online-Spiele:

Jenga, Kniffel, Mastermind, Schach, Vier gewinnt und Tangram. Mehr Spiele findest Du auf der Übersichts-Seite.
 
 

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